Tuesday, June 10, 2014

Keadilan

Tuesday, June 10, 2014 0 comments
Kali ini saya akan sedikit  menyinggung pembahasan mengenai keadilan. Membahas tentang keadilan tentu tidak akan ada habisnya, telebih jika kita membahas keadilan sambil melihat keadaan yang terjadi di Indonesia. Sebelum membahas lebih jauh mengenai keadilan berdasarkan prespektif saya sebagai seorang mahasiswa, saya ingin mengutip pengertian kedlian menurut salah satu tokoh. Keadilan menurut Aristoteles (filsuf yang termasyur) dalam tulisannya Retorica membedakan keadilan dalam dua macam :

Komputasi Modern dan Parallel Processing

0 comments
Paralel Processing adalah kemampuan menjalankan tugas atau aplikasi lebih dari satu aplikasi dan dijalankan secara simultan atau bersamaan pada sebuah komputer. Secara umum, ini adalah sebuah teknik dimana sebuah masalah dibagi dalam beberapa masalah kecil untuk mempercepat proses penyelesaian masalah.

Terdapat dua hukum yang berlaku dalam sebuah parallel processing. yaitu:

  • Amdahl berpendapat, “Peningkatan kecepatan secara paralel akan menjadi linear, melipatgandakan kemampuan proses sebuah komputer dan mengurangi separuh dari waktu proses yang diperlukan untuk menyelesaikan sebuah masalah.
  • Pendapat yang dikemukakan Gustafson hampir sama dengan Amdahl, tetapi dalam pemikiran Gustafson, sebuah komputasi paralel berjalan dengan menggunakan dua atau lebih mesin untuk mempercepat penyelesaian masalah dengan memperhatikan faktor eksternal, seperti kemampuan mesin dan kecepatan proses tiap-tiap mesin yang digunakan



Tujuan utama dari pemrosesan paralel adalah untuk meningkatkan performa komputasi. Semakin banyak hal yang bisa dilakukan secara bersamaan (dalam waktu yang sama), semakin banyak pekerjaan yang bisa diselesaikan. 

Banyak perkembangan-perkembangan baru dalam arsitektur komputer yang didasarkan pada konsep pemrosesan paralel. Pemrosesan paralel dalam sebuah komputer dapat didefinisikan sebagai pelaksanaan instruksi-instruksi secara bersamaan waktunya. Hal ini dapat menyebabkan pelaksanaan kejadian-kejadian (1) dalam interval waktu yang sama, (2) dalam waktu yang bersamaan atau (3) dalam rentang waktu yang saling tumpang tindih.
Sekalipun didukung oleh teknologi prosesor yang berkembang sangat pesat, komputer sekuensial tetap akan mengalami keterbatasan dalam hal kecepatan pemrosesannya. Hal ini menyebabkan lahirnya konsep keparalelan (parallelism) untuk menangani masalah dan aplikasi yang membutuhkan kecepatan pemrosesan yang sangat tinggi, seperti misalnya prakiraan cuaca, simulasi pada reaksi kimia, perhitungan aerodinamika dan lain-lain.

Konsep keparalelan itu sendiri dapat ditinjau dari aspek design mesin paralel, perkembangan bahasa pemrograman paralel atau dari aspek pembangunan dan analisis algoritma paralel. Algoritma paralel itu sendiri lebih banyak difokuskan kepada algoritma untuk menyelesaikan masalah numerik, karena masalah numerik merupakan salah satu masalah yang memerlukan kecepatan komputasi yang sangat tinggi.

Arsitektur Paralel
Paralelisme dalam suatu komputer dapat diaplikasikan pada beberapa tingkatan, seperti berikut:
  • Tingkat pekerjaan: antara pekerjaan-pekerjaan atau fase-fase suatu pekerjaan. Hal ini menjadi prinsip dasar dari multiprogramming. [1]
  • Tingkat prosedur: antara prosedur-prosedur dan di dalam loop. Hal ini harus tercakup sebagai hal yang penting bagi suatu bahasa. [1]
  • Tingkat instruksi: antara fase-fase sebuah siklus instruksi, yaitu fetch, decode dan eksekusi suatu instruksi. [1]
  • Tingkat aritmatika dan bit: antara bit-bit dalam sirkuit aritmatika. Salah satu contohnya adalah adder paralel. [1]

Telah banyak usaha untuk mengklasifikasikan perancangan arsitektur komputer paralel. Namun tidak ada satupun yang mampu memisahkan semua jenis perancangan menjadi kelompok-kelompok yang berbeda. Skema klasifikasi yang paling umum digunakan adalah taksonomi Flynn. Ada pula dua skema lainnya yaitu: Shore dan Feng. [1]


Taksonomi Flynn adalah klasifikasi arsitektur komputer, diusulkan oleh Michael J. Flynn pada tahun 1966.[3] Klasifikasi ini didasarkan pada gagasan aliran informasi. Dua jenis aliran informasi ke prosesor: instruksi dan data. Secara konseptual ini dapat dipisahkan menjadi dua aliran independen. [2]


Single instruction
Multiple instruction
Single data
SSID
MISD
Multiple data
SIMD
MIMD

Sementara Komputasi Modern bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan penadan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputeruntuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

Hubungan antara Komputasi Modern dan Parallel Processing :
Dari penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa parallel processing merupakan bagian dari perkembangan komputasi modern, jika komputer konvensional awalnya melakukan kegiatan dengan sekuensial kemudian terjadi transisi menjadi parallel, hal ini terjadi karena kebutuhan pemrosesan banyak data dalam waktu yang singkat. Komputasi modern menemukan pemecahan masalah, dengan bantuan parallel processing untuk mempersingkat pemecahan masalah. 

Komentar :
  • Kelebihan : dengan adanya perpaduan antara komputasi modern dan parallel processing, pekerjaan akan lebih cepat mudah dan efisien untuk dikerjakan dalam satu waktu sehingga permasalahan yang ada juga bisa dengan mudah terselesaikan.
  • Kekurangan : untuk menerapkan parallel processing dalam skala besar dan mengatasi masalah yang besar dibutuhkan modal yang tidak sedikit, selain itu dibutuhkan juga sumber daya manusia yang bisa merawat dan mengoperasikannya dengan baik. tidak semua negara mampu menerapkan keduanya untuk mengatasi masalah yang terjadi di negara ini, seperti Indonesia.


sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi
http://rrezzablog.blogspot.com/2009/11/parallel-processing.html



Sunday, April 27, 2014

Disiplin dalam Belajar

Sunday, April 27, 2014 0 comments
Disiplin dalam Belajar merupakan hal paling sederhana yang seharusnya bisa dilakukan oleh setiap orang terutama para pelajar yang berkewajiban untuk belajar, sebenarnya sikap disiplin bukanlah hal yang sulit jika kita terbiasa untuk melakukannya namun bagi sebagian pelajar kadang belajar menjadi hal yang membosankan.
Sikap disiplin dalam belajar bisa kita ciptakan sendiri dengan membuat suasana yang menyenangkan sehingga untuk melakukannya kita tidak merasa terbebani, suasana yang nyaman bisa kita dapatkan dimana saja, baik di rumah maupun di luar rumah atau di perpustakaan.
Selain itu untuk menciptakan kebiasaan disiplin dalam belajar kita perlu memberikan deadline untuk diri kita sendiri ketika kita ingin mencapai sesuatu dalam belajar. Hal ini bisa dilakukan dengan menuliskan rentetan tugas atau pelajaran yang harus kita pelajari di notes yang ditempelkan di dinding, kemudian tentukan target yang ingin kita capai dalam belajar, misalnya nilai yang ingin kita dapatkan.
Kebiasaan buruk belajar semalam sebelum ujian dimulai membuat materi yang dibaca kadang tidak bertahan lama dalam memori kita, sehingga selepas ujian kita lupa akan semua yang sudah dipelajari.
Disiplin dalam belajar bisa dimulai dengan mendengarkan materi yang diberikan oleh pengajar baik guru maupun dosen, mengerjakan sendiri tugas yang diberikan. Jika kita melakukan hal tersebut dengan teratur maka ketika ujian kita cukup mengulang pelajaran dengan sedikit membaca agar memori kita terpanggil kembali.
Disiplin dalam belajar memiliki banyak manfaat, manfaat yang diberikan tidak melulu tentang nilai yang bagus. Karena target yang kita kejar dalam belajar sebenarnya bukan selalu nilai, tetapi pemahaman kita tentang apa yang kita pelajari. Jika kita menerapkan sikap disiplin pada diri kita maka apa yang kita kerjakan tidak akan sia-sia, dan ketika kita banyak membaca sebenarnya kita telah membekali diri kita dengan benteng yang kuat, dan kita menambah kualitas diri serta level diri kita sebanyak buku yang kita baca. Maka mari kita tingkatkan level dalam diri kita! :)

Komputasi Modern

0 comments
Seperti yang telah saya jabarkan sebelumnya bahwa mengenai komputasi modern dimana komputasi sendiri bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun saat ini kebanyakan komputasi telah dikakukan dengan menggunakan komputer. Dengan demikian maka dapat disimpulkan bahwa Komputasi Modern adalah perhitungan yang menggunakan komputer canggih dimana pada komputer tersebut tersimpan algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan secara efektif dan efisien.

Thursday, March 27, 2014

Promosi Diri

Thursday, March 27, 2014 1 comments
Pada kesempatan kali ini saya ingin memperkenalkan diri sebagai bagian dari promosi diri yang diperuntukkan sebagai bahan melamar pekerjaan.

Nama lengkap saya adalah Putri Ayu setyarini. Saya merupakan seorang mahasiswi di salah satu perguruan tinggi swasta di depok, Universitas Gunadarma. Saya mengambil jurusan Teknik Informatika yang tergabung dalam fakultas Teknologi Industri, saat ini saya sedang menjalani semester 8 dan sebentar lagi akan menjalani skripsi sebagai salah satu syarat sidang untuk lulus.

Wednesday, March 26, 2014

Penerapan Komputasi Modern pada Website Idhostinger

Wednesday, March 26, 2014 0 comments
Kali ini saya akan mengidentifikasi penerapan komputasi modern pada sebuah website yang dimiliki oleh salah satu perusahaan penyedia hosting yaitu idhostinger. Sebelum masuk ke tahap identifikasi, saya ingin menjelaskan terlebih dahulu apa itu komputasi modern.

Komputasi sendiri bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. selama tibuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas atau kapur dan batu tuls, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadng dengan bantuan suatu tabel. Namun saat ini kebanyakan komputasi telah dikakukan dengan menggunakan komputer. Dengan demikian maka dapat disimpulkan bahwa Komputasi Modern adalah perhitungan yang menggunakan komputer canggih dimana pada komputer tersebut tersimpan algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan secara efektif dan efisien.

Friday, December 06, 2013

Pengolahan Citra - WATERMARKING

Friday, December 06, 2013 0 comments
Watermarking adalah..
Salah satu teknik dan cara untuk melindungi hak cipta multimedia dengan menyisipkan informasi ke dalam data multimedia tersebut.
Informasi yang disisipkan ke dalam data multimedia disebut watermark , dan watermark  dapat dianggap sebagai sidik digital (digital signature) dari pemilik yang sah atas produk multimedia tersebut. Dengan kata lain, watermark yang disisipkan menjadi label hak cipta dari pemiliknya. Pemberian signature dengan
teknik watermarking ini dilakukan sedemikian sehingga informasi yang disisipkan tidak merusak data digital yang dilindungi. Sehingga, seseorang yang membuka produk multimedia yang sudah disisipi watermark tidak menyadari kalau di dalam data multimedia tersebut terkandung label kepemilikan pembuatnya.

Wednesday, November 20, 2013

Aspek Pemasaran dan Aspek Keuangan

Wednesday, November 20, 2013 0 comments
 Disusun Oleh :
Anjani Mega Wigayanti
Erna Rohmawati
Putri Ayu Setyarini
Rangga Sulistiyo Wardany
Tyka Novalini

4IA11

Diagram Alur Prosedur Mendirikan perusahaan


Blok Diagram Sistem Penggajian



Monday, October 14, 2013

Mengenal Struktur Syntax HTML5

Monday, October 14, 2013 0 comments

Hypertext Markup Language (HTML) adalah bahasa yang memberikan content pada Web.  HTML tidak dimiliki oleh siapapun, namun merupakan hasil dari orang-orang yang bekerja pada beberapa Negara dan beberapa organisasi untuk mendefinisikan fitur dari bahasa ini. Dokumen HTML adalah sebuah dokumen teks yang bisa kita hasilkan dengan menggunakan text editor apapun. Dokumen HTML mengandung elemen yang dikelilingi oleh tags – teks yang dimulai dengan symbol < dan diakhiri dengan symbol >. Salah satu contoh dari tag adalah <img src=”home.gif”/>. Bagian tag tersebut akan menampilkan gambar dengan nama file home.gif.
HTML5 adalah revisi besar selanjutnya dari HTML standar menggantikan HTML 4.01, XHTML 1.0, dan XHTML1.1. HTML5 adalah standar untuk penataan dan oenyajian konten pada World Wide Web.
HTML5 adalah kerjasama antara World Wide Web Consortium (W3C) dan Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG).
Standar terbaru menggabungkan fitur seperti video playback,  dan drag-and-drop yang sebelumnya tergantung pada 3 bagian plug-in browser seperti Adobe Flash, Microsoft Silverlight, dan Google Gears.

Sunday, October 13, 2013

PERENCANAAN USAHA KEDAI KOPI

Sunday, October 13, 2013 2 comments

Belakangan ini, tampat-tempat nyaman yang asik untuk menghabiskan waktu banyak menjadi incaran para remaja ataupun orang dewasa. Selain tempat, hal lain yang menentukan ketertarikan seseorang adalah keberadaan wifi.  Seseorang akan betah untuk berlama-lama di suatu tempat yang nyaman, tenang dan memiliki sajian yang enak serta memungkinkan mereka untuk berlama-lama mengakeses internet dalam waktu yang lama. Untuk memulai sebuah usaha diperlukan adanya perencanaan yang matang, berikut adalah perencanaan yang saya buat beserta estimasi biaya yang dibutuhkan:

Wednesday, January 23, 2013

rigging kaleng dengan software blender

Wednesday, January 23, 2013 0 comments
Pada pembahasan mengenai desain grafis kali ini saya akan menjelaskan step-step dalam metode rigging. rigging adalah pembentukan tulang/ bone pada objek dengan maksud untuk membuat objek lentur dan dapat digerakkan sesuai dengan tulangnya. hal ini juga dapat membantu pembuatan animasi pada objek, sehingga objek dapat menggerakkan dirinya tidak terbatas maju mundur atau ke kanan dan kekiri.

saya akan me-rigging sebuah kaleng, pertama saya akan membauat sebuah kaleng dengan menggunakan circle dan cube berikut bentuknya :



Saturday, November 24, 2012

Screen Design

Saturday, November 24, 2012 0 comments
Layar Desain
Layar Desain adalah setiap pesan atau komunikasi yang pada akhirnya disampaikan pada, atau melalui, antarmuka layar. Ini bisa menjadi layar komputer, Blackberry, asisten data pribadi, atau sejenis elektronik perangkat. Desain layar telah berbeda fisik pertimbangan dari desain dicetak. perubahan teknologi Seiring kemajuan teknologi, perangkat cenderung mendapatkan lebih kecil, lebih kompleks, lebih terintegrasi dengan peralatan lainnya dan muncul dalam berbagai aplikasi besar. Misalnya, antarmuka layar telepon sekarang tampilan album musik dapat mencakup dalam warna, yang jauh lebih kecil dari 12 inci lengan cetak yang disertai kaset.


Friday, November 02, 2012

fitur-fitur dalam blender

Friday, November 02, 2012 0 comments
Hai guys! nice to see you again~
Sepertinya kali ini saya igin berbagi sedikit pengetahuan mengenai blender. Sebenarnya saya juga masih sangat newbie dalam penggunaannya, but nice to share everything you know..
walaupun newbie, berkat the power of tasks saya sedikit agak tau dan telah mencoba-coba blender untuk membuat sebuah objek 3 dimensi.

Sebelum saya membahas lebih jauh mengenai blender, saya akan sedikit memberi pencerahan apa itu blender sebenarnya. Blender, yang namanya sama dengan alat yang biasa digunakan untuk membuat juice ini dalam dunia IT dikenal sebagai software yang digunakan untuk membuat sebuah objek 3 dimensi. Software ini merupakan open source atau lebih awam dikenal sebagai software gratis.. *if you know what I mean..*

Friday, October 12, 2012

Desain Grafis dan Unsur-unsur dalam Desain Grafis

Friday, October 12, 2012 0 comments

Pada posting kali ini saya akan membahas tentang desain grafis.
Kita tau bahwa Desain Grafis bukan hal yang baru, bahkan Desain Grafis telah menjadi bagian hidup sehari-hari. Jadi, apa sebenarnya Desain Grafis yang sering disebut-sebut itu?..

Sunday, March 25, 2012

Analisa Web Indopedia

Sunday, March 25, 2012 5 comments
Kali ini saya akan menganalisa salah satu website yang merupakan bagian dari domain gunadarma.ac.id. web ini merupakan suatu media atau portal informasi dan pengetahuan mengenai Indonesia. Website ini adalah  http://indopedia.gunadarma.ac.id/ . Website ini berisi informasi lengkap yang berkaitan dengan Indonesia dimulai dari sejarah, grografis, pemerintahan, flora dan fauna dan lain-lain. tampilannya adalah sebagai berikut :

Tuesday, March 13, 2012

Rahasia Oracle Tentang Cloud Computing

Tuesday, March 13, 2012 1 comments
Mengenai alasan Larry Ellison menyebut cloud computing  “nonsense” atau “omong kosong” pada 2009, dan mengapa Ia tetep tidak mau mengizinkan ukuran harga amazon-style untuk mainstream dan middleware database. Sebuah lisensi tradisional 11g yang hari ini seharga $2.8 juta dan kedepannya akan menelan biaya kurang dari $9 per jam dengan menggunakan mysql oracle di amazon.
Sebenarnya hal yang sama dilakukan seperti ketika IBM menggunakan aplikasi mission-critical pada database warisan, tetapi itu bertentang tentang menjual lebih rendah, margin rendah dengan yang dibutuhkan server-server untuk menjalankannya.
Seperti halnya IBM, Oracle memiliki perlengkapan teknis untuk bersaing dengan database baru yang dikuatkan oleh aplikasi berbasis cloud. Tetapi hal itu bertentangan dengan penentuan ukuran harga di lingkungan ini.

Ukuran harga mengganggu model bisnis lama.
Kita berada ditengah setidaknya 2 gangguan teknologi. Tapi seperti penjelasan Clayton Chridtensen di “The Innovator’s Dilemma”, gangguan adalah lebih sering tentang menangani kebutuhan pelanggan dari “belum terlayani” dan “lebih terlayani”  daripada tentang revolusioner teknologi. Aplikasi Web 2.0 adalah sebuah contoh sempurna dari “lebih terlayani” pelanggan oleh perusahaan database oracle. Selama gelembung dot-com, perusahaan database oracle berjalan pada big SUN dan EMC boxes dan didukung baik aplikasi kelas Web dan SAP. Sejak itu, bagaimanapun, tak terhitung nomer dari aplikasi web yang dipindahkan ke mysql paling rendah dan lebih murah sebagai bagian dari migrasi ke tumpukan LAMP.
Gangguan kedua adalah mencapai pelanggan yang belum terlayani di media sosial dan pasar baru lainnya yang sedang membangun aplikasi besar data dengan tingkatan baru dari volume data, variasi dan kecepatan. Para pelanggan yang sering menggunakan tumpukan SMAQ atau kelas database NoSQL atau NewSQL yang masih muncul.
Amazon memungkinkan kedua gangguan dengan menawarkan dua fitur penting. Mereka diaktifkan pada permintaan pengiriman dengan kapasitas elastis, menggunakan ukuran harga per jam dan kemampuan untuk mengotomatisasi kontrol penuh dari infrastruktur perangkat keras terpencil, Scalr CEO Sebastian Stadil baru-baru ini menjelaskan. (Scalr mengelola aplikasi untuk ribuan pelanggan di Amazon dan penyedia layanan lainnya.)
Tradisional adalah inovasi yang mengganggu sekaligus paling menantang vendor incubment untuk mengubah model bisnisnya. Oracle jelas memiliki teknis untuk membangun database yang memenuhi kebutuhan Web 2.0 dan aplikasi data besar. Tetapi mengubah sumber daya, proses dan nilai-nilai yang mendukung model bisnis untuk mendukung ukuran harga akan menjadi sangat menantang.

Bagaimana ukuran harga mengganggu bisnis Oracle
Jumlah yang paling penting untuk perusahaan perangkat lunak perusahaan tradisional adalah total pendapatan mereka selama kuartal mereka membuat penjualan. Yang lebih besar angkanya, semakin menguntungkan perusahaan terlihat setelah mengurangkan, berat dan relatif tetap, biaya dimuka untuk penjualan dan pemasaran dan R & D. Oracle hari ini mengakui $ 2.3 juta segera setelah dikurangi berlangganan 12-bulan pemeliharaan sebesar $ 0,5 juta dari total $ 2,8 juta. Resiko yang berlebihan selama menyederhanakan laporan laba-rugi, katakanlah bahwa Oracle kemudian akan mengurangi sepertiga, atau $ 750.000-plus, untuk penjualan dan pemasaran dan R & D. (Dalam kenyataannya, penjualan dan biaya pemasaran untuk pendapatan lisensi sebenarnya lebih tinggi, karena tindak dilanjutkan dengan layanan pemeliharaan dan mengambil sedikit usaha untuk menjual, dan kurcaci pendapatan lisensi). Sisa $ 1,5 juta akan menjadi marjin laba Oracle untuk periode pelaporan triwulanan ketika mereka membuat penjualan. Sekarang pengurangan yang sama $ 750.000 dalam biaya dari $ 19.000 dalam pendapatan kuartalan di bawah ukuran harga. Yang datang dengan kerugian sebesar $ 730.000 untuk kuartal di mana penjualan dilakukan.

Sejujurnya, aliran ukuran pendapatan ini akan menambahkan hingga di atas satu sama lain. Tapi intinya adalah bahwa transisi ke ukuran harga secara dramatis akan mengikis pendapatan Oracle dan 45 persen margin keuntungan operasi. Itulah sebabnya Oracle menolak ukuran harga.

Intinya,

Bertentangan dengan klaim Oracle, baik mesin Exadata database-nya maupun alat database-nya adalah cloud strategy. Kedua strategi harga mereka mendasarkan pada kapasitas puncak, bukan pada metering elastis. Selanjutnya, perangkat keras diskrit adalah kebalikan dari cloud infrastructure, yang memungkinkan kapasitas hampir tak terbatas sesuai permintaan. Seperti IBM selama transisi client-server, Oracle memiliki teknologi untuk mengatasi permintaan pelanggan. Hal ini hanya bertentangan tentang implikasi bisnis dari ukuran harga cloud computing.

George Gilbert adalah co-founder di TechAlpha Partners, sebuah konsultan yang bekerja dengan vendor melayani pasar perusahaan, pemula dan investor institusi pada isu-isu dari strategi bisnis dan manajemen produk dan pemasaran. Sebelumnya, Gilbert adalah analisperangkat lunak perusahaan timah untuk Credit Suisse First Boston, sebuah bank investasi terkemuka di sektor teknologi.

Kesimpulannya Oracle telah secara teknis memenuhi kebutuhan kemajuan aplikasi pada saat ini, namun penyesuaian ukuran harga menjadi kendala utamanya. Karena ukuran harga yang semakin lama akan mengikis pendapatan Oracle. Jika secara teknis Oracle menyesuaikan ukuran harga dengan mengurangi kemampuan secara teknis maka tidak akan sesuai dengan kebutuhan para pengguna Oracle itu sendiri.

Source : http://www.gigaom.com/2012/03/10/oracle-has-a-cloud-computing-secret/

Thursday, January 26, 2012

Review dan Tutorial Game HON (Heroes Of Newearth)

Thursday, January 26, 2012 0 comments
this video tutorial is created by :
Putri Ayu Setyarini (55410442) / 2IA11
Reza Yuriputra (55410822) / 2IA11
Anjani Mega Wigayanti (59410206) / 2IA11

Yap gamers, this is it a tutorial and a review about HON. Check this out, happy learning you guys!! :D



Okay para gamers yang tentunya menyukai game dan pastinya ingin terus up to date dengan perkembangan-perkembangan games yang semakin canggih agar tetap gaul dan eksis. Saya akan menjelaskan sedikit tentang game yang tergolong baru dan fresh. Sebenarnya saya juga baru tau game ini, saya bukan gamers dan bukan anak gaul, jadi saya tidak terlalu mengikuti perkembangan games. Baiklah, tidak perlu berbasa-basi, saya ingin sedikit menjelaskan tentang game HON.

Thursday, January 19, 2012

Cara Mengganti Template Blog

Thursday, January 19, 2012 0 comments
Yup ini adalah postingan pertama di 2012 tentang share pengetahuan selain tuntutan tugas hehe. Ok, btw saya baru saja mengganti template blog saya yang awalnya biasa banget. Templatenya memang masih sederhana, karna terlalu banyak pilihan template yang tersedia, saya jadi bingung milihnya. Baiklah, langsung saja ke topik pembicaraan. Pasti para blogger bosen kan sama template bawaan yang standard banget? Jadi, sebenernya kita bisa ngubah-ngubah templatenya, ngga usah bingung dapetinnya, kalo kata anak gaul just try google! di google banyak banget link yang langsung menunjukkan kita ke tempat downloadnya, yang sering dipake sih kayaknya ini:

Tuesday, January 17, 2012

Algoritma TV Digital

Tuesday, January 17, 2012 0 comments

Ok guys..
Setelah membahas mengenai perkembangan TV Digital sampai dengan perbedaannya dengan  TV Analog pada postingan sebelumnya, kini saatnya kita membahas mengenai macam-macam Algoritma pada tv digital.
Sebelum membuat postingan ini saya cukup lama mencari sumber artikel yang tepat, namun pada akhirnya setelah mekirkan persamaan kata Algoritma = Proses atau bisa juga logika yang menunjukkan proses, maka saya berfikir untuk mencari artikel mengenai proses atau prinsip kerja pada tv digital, dan  beberapa sumber pun terpilih. Berikut penjelasan dari sumber yang telah saya temui :

Perkembangan Sinema Digital

0 comments


Sinema digital

Sinema digital merujuk pada penggunaan teknologi digital untuk mendistribusikan dan menayangkan gambar bergerak. Sebuah film dapat didistribusikan lewat perangkat keras, piringan optik atau satelit serta ditayangkan menggunakan proyektor digital alih-alih proyektor filmkonvensional. Sinema digital berbeda dari HDTV atau televisi high definition. Sinema digital tidak bergantung pada penggunaan televisiatau standar HDTV, aspek rasio atau peringkat bingkai. Proyektor digital yang memiliki resolusi 2K mulai disebarkan pada tahun 2005, dan sejak tahun 2006 jangkauannya telah diakselerasi.
Copyright © Halo!